GraphicsPath::IsVisible(constPoint&,constGraphics*)-Methode (gdipluspath.h)
Die GraphicsPath::IsVisible-Methode bestimmt, ob ein angegebener Punkt in dem Bereich liegt, der gefüllt wird, wenn dieser Pfad von einem angegebenen Graphics-Objekt gefüllt wird.
Syntax
BOOL IsVisible(
[in, ref] const Point & point,
[in] const Graphics *g
);
Parameter
[in, ref] point
Typ: const Point
Verweis auf den zu prüfenden Punkt.
[in] g
Typ: const Graphics*
Optional. Zeiger auf ein Graphics-Objekt , das eine Welt-zu-Gerät-Transformation angibt. Wenn der Wert dieses Parameters NULL ist, erfolgt der Test in weltkoordinaten; Andernfalls erfolgt der Test in Gerätekoordinaten. Der Standardwert ist NULL.
Rückgabewert
Typ: BOOL
Wenn der Testpunkt im Inneren dieses Pfads liegt, gibt diese Methode TRUE zurück. Andernfalls wird FALSE zurückgegeben.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows XP, Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | gdipluspath.h (include Gdiplus.h) |
Bibliothek | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |