IDWriteFontResource::CreateFontFaceReference-Methode (dwrite_3.h)
Erstellt einen Schriftzeichenbezug mit bestimmten Achsenwerten.
Syntax
HRESULT CreateFontFaceReference(
DWRITE_FONT_SIMULATIONS fontSimulations,
DWRITE_FONT_AXIS_VALUE const *fontAxisValues,
UINT32 fontAxisValueCount,
[out] IDWriteFontFaceReference1 **fontFaceReference
);
Parameter
fontSimulations
Font face simulation flags for algorithmic emboldening and italicization.
fontAxisValues
Typ: DWRITE_FONT_AXIS_VALUE const *
Ein Zeiger auf ein Array, das eine Liste von Schriftachsenwerten enthält. Das Array sollte die Größe (die Anzahl der Elemente) sein, die durch das argument fontAxisValueCount angegeben ist.
fontAxisValueCount
Typ: UINT32-
Die Anzahl der Schriftachsenwerte, die in der fontAxisValues Array enthalten sind.
[out] fontFaceReference
Typ: IDWriteFontFaceReference1**
Die Adresse eines Zeigers auf eine IDWriteFontFaceReference1 Schnittstelle. Nach erfolgreichem Abschluss legt die Funktion den Zeiger auf ein neu erstelltes Schriftart-Gesichtsbezugsobjekt fest, andernfalls wird der Zeiger auf nullptr
festgelegt.
Rückgabewert
Typ: HRESULT-
Wenn die Funktion erfolgreich ist, wird S_OKzurückgegeben. Andernfalls wird ein HRESULT-Fehlercodezurückgegeben.
Bemerkungen
Die von Ihnen bereitgestellten Achsenwerte dürfen eine Teilmenge oder Eine Obermenge aller elemente sein, die tatsächlich von der Schriftart unterstützt werden. Alle nicht angegebenen Achsen verwenden ihre Standardwerte: Werte, die über die Bereiche hinausgehen, werden geklemmt, und alle nicht variierenden Achsen haben keine Auswirkung.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 10 Build 16299 |
mindestens unterstützte Server- | Windows 10 Build 16299 |
Zielplattform- | Fenster |
Header- | dwrite_3.h |
Library | Dwrite.lib |