IDWriteFontResource::CreateFontFace-Methode (dwrite_3.h)
Erstellt eine Schriftart-Gesichtsinstanz mit bestimmten Achsenwerten.
Syntax
HRESULT CreateFontFace(
DWRITE_FONT_SIMULATIONS fontSimulations,
DWRITE_FONT_AXIS_VALUE const *fontAxisValues,
UINT32 fontAxisValueCount,
[out] IDWriteFontFace5 **fontFace
);
Parameter
fontSimulations
Font face simulation flags for algorithmic emboldening and italicization.
fontAxisValues
Typ: DWRITE_FONT_AXIS_VALUE const *
Ein Zeiger auf ein Array, das eine Liste von Schriftachsenwerten enthält. Das Array sollte die Größe (die Anzahl der Elemente) sein, die durch das argument fontAxisValueCount angegeben ist.
fontAxisValueCount
Typ: UINT32-
Die Anzahl der Schriftachsenwerte, die in der fontAxisValues Array enthalten sind.
[out] fontFace
Typ: IDWriteFontFace5**
Die Adresse eines Zeigers auf eine IDWriteFontFace5 Schnittstelle. Nach erfolgreichem Abschluss legt die Funktion den Zeiger auf ein neu erstelltes Schriftzeichenobjekt fest, andernfalls wird der Zeiger auf nullptr
festgelegt.
Rückgabewert
Typ: HRESULT-
Wenn die Funktion erfolgreich ist, wird S_OKzurückgegeben. Andernfalls wird ein HRESULT-Fehlercodezurückgegeben.
Rückgabewert | Beschreibung |
---|---|
DWRITE_E_REMOTEFONT | Die Schriftart ist nicht lokal. |
Bemerkungen
Die von Ihnen bereitgestellten Achsenwerte dürfen eine Teilmenge oder Eine Obermenge aller elemente sein, die tatsächlich von der Schriftart unterstützt werden. Alle nicht angegebenen Achsen verwenden ihre Standardwerte: Werte, die über die Bereiche hinausgehen, werden geklemmt, und alle nicht variierenden Achsen haben keine Auswirkung.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 10 Build 20348 |
mindestens unterstützte Server- | Windows 10 Build 20348 |
Zielplattform- | Fenster |
Header- | dwrite_3.h |
Library | Dwrite.lib |