BoundingBox::CreateFromPoints(BoundingBox&,size_t,constXMFLOAT3*,size_t)-Funktion (directxcollision.h)
Erstellt ein BoundingBox-Element aus einer Liste von Punkten.
Syntax
void CreateFromPoints(
[out, ref] BoundingBox & Out,
[in] size_t Count,
const XMFLOAT3 *pPoints,
[in] size_t Stride
) noexcept;
Parameter
[out, ref] Out
Das neue BoundingBox-Element, das die angegebenen Punkte enthält.
[in] Count
Anzahl der Punkte im Puffer in pPoints.
pPoints
Ein Puffer, der Punkte enthält, aus denen das BoundingBox-Element erstellt werden soll.
[in] Stride
Der Schritt des Puffers.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Plattformanforderungen
Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | directxcollision.h |
Weitere Informationen
Referenz