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IDCompositionDevice4-Schnittstelle (dcomp.h)

Wichtig

Einige Informationen beziehen sich auf ein Vorabrelease-Produkt, das vor der kommerziellen Freigabe wesentlich geändert werden kann. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.

Dient als Stammfactory für Kompositionstexturen.

Vererbung

Die IDCompositionDevice4-Schnittstelle wird von der IDCompositionDevice3-Schnittstelle abgeleitet.

Methoden

Die IDCompositionDevice4-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

 
IDCompositionDevice4::CheckCompositionTextureSupport

Fragt ab, ob das Direct3D-Gerät, das Sie zum Rendern verwenden, Kompositionstexturen unterstützt.
IDCompositionDevice4::CreateCompositionTexture

Erstellt eine Kompositionstextur, die auf die übergebene Direct3D-Textur verweist.

Anforderungen

   
Kopfzeile dcomp.h

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