ID3DX11FFT::SetInverseScale-Methode (d3dcsx.h)
Legt die Skalierung fest, die für umgekehrte Transformationen verwendet wird.
Syntax
HRESULT SetInverseScale(
[in] FLOAT InverseScale
);
Parameter
[in] InverseScale
Typ: FLOAT
Skalierung, die für umgekehrte Transformationen verwendet wird. Wenn InverseScale auf 0 festgelegt wird, wird der Standardwert 1/N verwendet, wobei N das Produkt der transformierten Dimensionslängen ist.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt einen der Im Thema Direct3D 11-Rückgabecodes beschriebenen Rückgabecodes zurück.
Hinweise
SetInverseScale legt die von ID3DX11FFT::InverseTransform verwendete Skalierung fest.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3dcsx.h |
Bibliothek | D3dcsx.lib |