D3DCreateBlob-Funktion (d3dcompiler.h)
Erstellt einen Puffer.
Syntax
HRESULT D3DCreateBlob(
[in] SIZE_T Size,
[out] ID3DBlob **ppBlob
);
Parameter
[in] Size
Typ: SIZE_T
Anzahl der Bytes im Blob.
[out] ppBlob
Typ: ID3DBlob**
Die Adresse eines Zeigers auf die ID3DBlob-Schnittstelle , die zum Abrufen des Puffers verwendet wird.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt einen der Direct3D 11-Rückgabecodes zurück.
Hinweise
Die neueste D3dcompiler_nn.dll enthält die Compilerfunktion D3DCreateBlob . Daher müssen Sie einen Datenpuffer mit beliebiger Länge nicht mehr erstellen und verwenden, indem Sie die funktion D3D10CreateBlob verwenden, die in D3d10.dll enthalten ist.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3dcompiler.h |
Bibliothek | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |