IDirect3DDevice9::SetTransform-Methode (d3d9.h)
Legt einen einzelnen Zustand fest, der im Zusammenhang mit der Gerätetransformation steht.
Syntax
HRESULT SetTransform(
[in] D3DTRANSFORMSTATETYPE State,
[in] const D3DMATRIX *pMatrix
);
Parameter
[in] State
Gerätezustandsvariable, die geändert wird. Bei diesem Parameter kann es sich um ein beliebiges Element des aufgezählten Typs D3DTRANSFORMSTATETYPE oder um das makro D3DTS_WORLDMATRIX handeln.
[in] pMatrix
Typ: const D3DMATRIX*
Zeiger auf eine D3DMATRIX-Struktur , die die aktuelle Transformation ändert.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. D3DERR_INVALIDCALL wird zurückgegeben, wenn eines der Argumente ungültig ist.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d9.h (einschließlich D3D9.h) |
Bibliothek | D3D9.lib |