Freigeben über


IDirect3DDevice9::CreateVertexDeclaration-Methode (d3d9.h)

Erstellen Sie eine Vertexshaderdeklaration aus dem Gerät und den Vertexelementen.

Syntax

HRESULT CreateVertexDeclaration(
  [in]          const D3DVERTEXELEMENT9     *pVertexElements,
  [out, retval] IDirect3DVertexDeclaration9 **ppDecl
);

Parameter

[in] pVertexElements

Typ: const D3DVERTEXELEMENT9*

Ein Array von D3DVERTEXELEMENT9-Vertexelementen .

[out, retval] ppDecl

Typ: IDirect3DVertexDeclaration9**

Zeiger auf einen IDirect3DVertexDeclaration9-Zeiger , der die erstellte Vertexshaderdeklaration zurückgibt.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert D3DERR_INVALIDCALL werden.

Hinweise

Auf der Seite Vertexdeklaration (Direct3D 9) finden Sie eine ausführliche Beschreibung der Zuordnung von Vertexdeklarationen zwischen verschiedenen Versionen von DirectX.

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d9.h (einschließlich D3D9.h)
Bibliothek D3D9.lib

Weitere Informationen

IDirect3DDevice9