D3D12_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_INPUT_ARGUMENTS-Struktur (d3d12video.h)
Stellt Eingabeargumente für einen Aufruf von ID3D12VideoEncodeCommandList2::ResolveEncoderOutputMetadata dar.
Syntax
typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_INPUT_ARGUMENTS {
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC EncoderCodec;
D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC EncoderProfile;
DXGI_FORMAT EncoderInputFormat;
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC EncodedPictureEffectiveResolution;
D3D12_VIDEO_ENCODER_ENCODE_OPERATION_METADATA_BUFFER HWLayoutMetadata;
} D3D12_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_INPUT_ARGUMENTS;
Member
EncoderCodec
Eine D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC , die den Codec des zugeordneten Codierungsvorgangs angibt.
EncoderProfile
Eine D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC , die das Profil für den ausgewählten Codec im zugeordneten Codierungsvorgang angibt.
EncoderInputFormat
Eine DXGI_FORMAT , die das Eingabeformat des zugeordneten Codierungsvorgangs angibt.
EncodedPictureEffectiveResolution
Eine D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC Struktur, die die auflösung beschreibt, die für den Codierungsvorgang verwendet wird.
HWLayoutMetadata
Eine D3D12_VIDEO_ENCODER_ENCODE_OPERATION_METADATA_BUFFER , die den zugeordneten undurchsichtigen Metadatenpuffer darstellt, der von EncodeFrame empfangen wurde.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Build 22000 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Build 22000 |
Kopfzeile | d3d12video.h |