ID3D12VideoProcessCommandList-Schnittstelle (d3d12video.h)
Kapselt eine Liste von Grafikbefehlen für die Videoverarbeitung. Diese Schnittstelle wird von ID3D12VideoProcessCommandList1 geerbt.
Vererbung
ID3D12VideoProcessCommandList erbt von ID3D12CommandList.
Methoden
Die ID3D12VideoProcessCommandList-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
ID3D12VideoProcessCommandList::BeginEvent Nur zur internen Verwendung. Nicht dafür vorgesehen, direkt aufgerufen zu werden. (ID3D12VideoProcessCommandList::BeginEvent) |
ID3D12VideoProcessCommandList::BeginQuery Startet eine ausgeführte Abfrage. (ID3D12VideoProcessCommandList::BeginQuery) |
ID3D12VideoProcessCommandList::ClearState Setzt den Status einer direkten Befehlsliste wieder auf den Zustand zurück, in dem sie sich befand, als die Befehlsliste erstellt wurde. (ID3D12VideoProcessCommandList::ClearState) |
ID3D12VideoProcessCommandList::Close Gibt an, dass die Aufzeichnung in der Befehlsliste abgeschlossen ist. (ID3D12VideoProcessCommandList::Close) |
ID3D12VideoProcessCommandList::D iscardResource Gibt an, dass der aktuelle Inhalt einer Ressource verworfen werden kann. |
ID3D12VideoProcessCommandList::EndEvent Nur zur internen Verwendung. Nicht dafür vorgesehen, direkt aufgerufen zu werden. (ID3D12VideoProcessCommandList::EndEvent) |
ID3D12VideoProcessCommandList::EndQuery Beendet eine Abfrage. (ID3D12VideoProcessCommandList::EndQuery) |
ID3D12VideoProcessCommandList::P rocessFrames Zeichnet einen Videoverarbeitungsvorgang in der Befehlsliste auf, wobei ein oder mehrere Eingabebeispiele verwendet und das Ergebnis in eine Ausgabeoberfläche geschrieben wird. (ID3D12VideoProcessCommandList::P rocessFrames) |
ID3D12VideoProcessCommandList::Reset Setzt eine Befehlsliste wieder in ihren Anfangszustand zurück, als ob gerade eine neue Befehlsliste erstellt wurde. (ID3D12VideoProcessCommandList::Reset) |
ID3D12VideoProcessCommandList::ResolveQueryData Extrahiert Daten aus einer Abfrage. (ID3D12VideoProcessCommandList::ResolveQueryData) |
ID3D12VideoProcessCommandList::ResourceBarrier Benachrichtigt den Treiber, dass er mehrere Zugriffe auf Ressourcen synchronisieren muss. (ID3D12VideoProcessCommandList::ResourceBarrier) |
ID3D12VideoProcessCommandList::SetMarker Nur zur internen Verwendung. Nicht für den direkten Aufruf vorgesehen |
ID3D12VideoProcessCommandList::SetPredication Gibt an, dass nachfolgende Befehle nicht ausgeführt werden sollen, wenn der Prädikatwert den angegebenen Vorgang übergibt. (ID3D12VideoProcessCommandList::SetPredication) |
ID3D12VideoProcessCommandList::WriteBufferImmediate Schreibt eine Reihe von unmittelbaren 32-Bit-Werten direkt aus dem Befehlsdatenstrom in die angegebenen Pufferspeicherorte. (ID3D12VideoProcessCommandList::WriteBufferImmediate) |
Anforderungen
Kopfzeile | d3d12video.h |