ID3D12VideoProcessCommandList::WriteBufferImmediate-Methode (d3d12video.h)
Schreibt eine Reihe von unmittelbaren 32-Bit-Werten direkt aus dem Befehlsstream in die angegebenen Pufferspeicherorte.
Syntax
void WriteBufferImmediate(
UINT Count,
const D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_PARAMETER *pParams,
const D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_MODE *pModes
);
Parameter
Count
Die Anzahl der Elemente in den Arrays pParams und pModes .
pParams
Die Adresse eines Arrays von D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_PARAMETER Strukturen der Größe Count.
pModes
Die Adresse eines Arrays von D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_MODE Strukturen der Größe Count. Der Standardwert lautet null. Das Übergeben von NULL bewirkt, dass das System alle unmittelbaren Werte mit D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_MODE_DEFAULT schreibt.
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3d12video.h |
DLL | d3d12.dll |
Weitere Informationen
D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS3::WriteBufferImmediateSupportFlags