ID3D12DebugCommandList-Schnittstelle (d3d12sdklayers.h)
Stellt Methoden zum Überwachen und Debuggen einer Befehlsliste bereit.
Vererbung
Die ID3D12DebugCommandList-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle . ID3D12DebugCommandList verfügt auch über folgende Membertypen:
Methoden
Die ID3D12DebugCommandList-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
ID3D12DebugCommandList::AssertResourceState Überprüft, ob sich eine Ressource oder Unterquelle in einem angegebenen Zustand befindet oder nicht. (ID3D12DebugCommandList.AssertResourceState) |
ID3D12DebugCommandList::GetFeatureMask Gibt die Debugfeatureflags zurück, die für eine Befehlsliste festgelegt wurden. |
ID3D12DebugCommandList::SetFeatureMask Aktiviert oder deaktiviert die Debugfeatures für eine Befehlsliste. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d12sdklayers.h |