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D3D12_STATE_OBJECT_DESC-Struktur (d3d12.h)

Beschreibung eines Zustandsobjekts. Übergeben Sie einen Wert dieses Strukturtyps an ID3D12Device5::CreateStateObject.

Syntax

typedef struct D3D12_STATE_OBJECT_DESC {
  D3D12_STATE_OBJECT_TYPE     Type;
  UINT                        NumSubobjects;
  const D3D12_STATE_SUBOBJECT *pSubobjects;
} D3D12_STATE_OBJECT_DESC;

Member

Type

Der Typ des Zustandsobjekts.

NumSubobjects

Größe des pSubobjects-Arrays .

pSubobjects

Ein Array von Unterobjektdefinitionen.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3d12.h