D3D12_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT-Struktur (d3d12.h)
Beschreibt, welche Ressourcen vom aktuellen Grafiktreiber für ein bestimmtes Format unterstützt werden.
Syntax
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT {
DXGI_FORMAT Format;
D3D12_FORMAT_SUPPORT1 Support1;
D3D12_FORMAT_SUPPORT2 Support2;
} D3D12_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT;
Member
Format
Ein DXGI_FORMAT typisierter Wert für das Format, zu dem Informationen zurückgegeben werden sollen.
Support1
Eine Kombination aus D3D12_FORMAT_SUPPORT1 typisierten Werten, die mithilfe eines bitweisen OR-Vorgangs kombiniert werden. Der resultierende Wert gibt an, welche Ressourcen unterstützt werden.
Support2
Eine Kombination aus D3D12_FORMAT_SUPPORT2 typisierten Werten, die mithilfe eines bitweisen OR-Vorgangs kombiniert werden. Der resultierende Wert gibt an, welche nicht sortierten Ressourcenoptionen unterstützt werden.
Hinweise
Eine Beispielverwendung dieser Struktur finden Sie unter Typisierte, nicht sortierte Zugriffsansichten .
Siehe auch D3D12_FEATURE.
Hardwareunterstützung für DXGI-Formate
Informationen zum Anzeigen von Tabellen mit DXGI-Formaten und Hardwarefeatures finden Sie unter:- DXGI-Formatunterstützung für Direct3D-Featureebene 12.1-Hardware
- DXGI-Formatunterstützung für Direct3D-Featureebene 12.0-Hardware
- DXGI-Formatunterstützung für Direct3D-Featureebene 11.1-Hardware
- DXGI-Formatunterstützung für Direct3D-Featureebene 11.0-Hardware
- Hardwareunterstützung für Direct3D 10Level9-Formate
- Hardwareunterstützung für Direct3D 10.1-Formate
- Hardwareunterstützung für Direct3D 10-Formate
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3d12.h |