ID3D12Object-Schnittstelle (d3d12.h)
Eine Schnittstelle, von der ID3D12Device und ID3D12DeviceChild erben . Es stellt Methoden bereit, um private Daten zuzuordnen und Objektnamen mit Anmerkungen zu versehen.
Vererbung
Die ID3D12Object-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle . ID3D12Object verfügt auch über folgende Membertypen:
Methoden
Die ID3D12Object-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
ID3D12Object::GetPrivateData Ruft anwendungsdefinierte Daten aus einem Geräteobjekt ab. |
ID3D12Object::SetName Ordnet dem Geräteobjekt einen Namen zu. Dieser Name ist für debug-Diagnose und Tools vorgesehen. |
ID3D12Object::SetPrivateData Legt anwendungsdefinierte Daten auf ein Geräteobjekt fest und ordnet diese Daten einer anwendungsdefinierten GUID zu. |
ID3D12Object::SetPrivateDataInterface Ordnet dem Geräteobjekt eine von IUnknown abgeleitete Schnittstelle zu und ordnet diese Schnittstelle einer anwendungsdefinierten GUID zu. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d12.h |