ID3D12Object::SetPrivateDataInterface-Methode (d3d12.h)
Ordnet dem Geräteobjekt eine von IUnknown abgeleitete Schnittstelle zu und ordnet diese Schnittstelle einer anwendungsdefinierten GUID zu.
Syntax
HRESULT SetPrivateDataInterface(
[in] REFGUID guid,
[in, optional] const IUnknown *pData
);
Parameter
[in] guid
Typ: REFGUID
Die GUID , die der Schnittstelle zugeordnet werden soll.
[in, optional] pData
Typ: const IUnknown*
Ein Zeiger auf die von IUnknown abgeleitete Schnittstelle, die dem Geräteobjekt zugeordnet werden soll. Die Verweisanzahl wird beim Festlegen erhöht, und die Verweisanzahl wird verringert, wenn entweder das ID3D12Object zerstört wird oder wenn die Daten durch Aufrufen von SetPrivateData oder SetPrivateDataInterface mit derselben GUID überschrieben werden.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Diese Methode gibt einen der Direct3D 12-Rückgabecodes zurück.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d12.h |
Bibliothek | D3D12.lib |
DLL | D3D12.dll |