ID3D12Device::CreateConstantBufferView-Methode (d3d12.h)
Erstellt eine Konstantenpuffersicht für den Zugriff auf Ressourcendaten.
Syntax
void CreateConstantBufferView(
[in, optional] const D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC *pDesc,
[in] D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE DestDescriptor
);
Parameter
[in, optional] pDesc
Typ: const D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC*
Ein Zeiger auf eine D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC Struktur, die die Konstantenpuffersicht beschreibt.
[in] DestDescriptor
Typ: D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE
Beschreibt das CPU-Deskriptorhandle, das den Anfang des Heaps darstellt, der die Konstantenpuffersicht enthält.
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d12.h |
Bibliothek | D3D12.lib |
DLL | D3D12.dll |