ID3D12DescriptorHeap::GetCPUDescriptorHandleForHeapStart-Methode (d3d12.h)
Ruft das CPU-Deskriptorhandle ab, das den Start des Heaps darstellt.
Syntax
D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE GetCPUDescriptorHandleForHeapStart();
Rückgabewert
Typ: D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE
Gibt das CPU-Deskriptorhandle zurück, das den Start des Heaps darstellt.
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d12.h |
Bibliothek | D3D12.lib |
DLL | D3D12.dll |