D3D12_CLEAR_FLAGS-Enumeration (d3d12.h)
Gibt an, was aus der Tiefenschablonenansicht gelöscht werden soll.
Syntax
typedef enum D3D12_CLEAR_FLAGS {
D3D12_CLEAR_FLAG_DEPTH = 0x1,
D3D12_CLEAR_FLAG_STENCIL = 0x2
} ;
Konstanten
D3D12_CLEAR_FLAG_DEPTH Wert: 0x1 Gibt an, dass der Tiefenpuffer gelöscht werden soll. |
D3D12_CLEAR_FLAG_STENCIL Wert: 0x2 Gibt an, dass der Schablonenpuffer gelöscht werden soll. |
Hinweise
Diese Enumeration wird von ID3D12GraphicsCommandList::ClearDepthStencilView verwendet. Die Flags können kombiniert werden, um alle zu löschen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3d12.h |