ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer::GetVariableByIndex-Methode (d3d11shader.h)
Ruft eine Shaderreflektionsvariable nach Index ab.
Syntax
ID3D11ShaderReflectionVariable * GetVariableByIndex(
[in] UINT Index
);
Parameter
[in] Index
Typ: UINT
Nullbasierter Index.
Rückgabewert
Typ: ID3D11ShaderReflectionVariable*
Ein Zeiger auf eine Shader-Reflektionsvariable-Schnittstelle (siehe ID3D11ShaderReflectionVariable Interface).
Hinweise
Die Schnittstelle dieser Methode wird im out-of-box DLL-D3DCompiler_xx.dll gehostet.
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d11shader.h |
Bibliothek | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |