Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Ruft eine Shaderreflektionsvariable nach Index ab.
Syntax
ID3D11ShaderReflectionVariable * GetVariableByIndex(
[in] UINT Index
);
Parameter
[in] Index
Typ: UINT
Nullbasierter Index.
Rückgabewert
Typ: ID3D11ShaderReflectionVariable*
Ein Zeiger auf eine Shader-Reflektionsvariable-Schnittstelle (siehe ID3D11ShaderReflectionVariable Interface).
Hinweise
Die Schnittstelle dieser Methode wird im out-of-box DLL-D3DCompiler_xx.dll gehostet.
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d11shader.h |
Bibliothek | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |