ID3D11ShaderReflection::GetMinFeatureLevel-Methode (d3d11shader.h)
Ruft die minimale Featureebene ab.
Syntax
HRESULT GetMinFeatureLevel(
D3D_FEATURE_LEVEL *pLevel
);
Parameter
pLevel
Typ: [out] D3D_FEATURE_LEVEL*
Ein Zeiger auf einen der aufgelisteten Werte in D3D_FEATURE_LEVEL, der die minimale Featureebene darstellt.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt einen der folgenden Direct3D 11-Rückgabecodes zurück.
Bemerkungen
Die Schnittstelle dieser Methode wird im out-of-box DLL-D3DCompiler_xx.dll gehostet.
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d11shader.h |
Bibliothek | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |