ID3D11TracingDevice::SetShaderTrackingOptions-Methode (d3d11sdklayers.h)
Legt die Racebedingungsnachverfolgungsoptionen des Referenzrasterizers für einen bestimmten Shader fest.
Syntax
HRESULT SetShaderTrackingOptions(
[in] IUnknown *pShader,
[in] UINT Options
);
Parameter
[in] pShader
Ein Zeiger auf die IUnknown-Schnittstelle eines Shaders.
[in] Options
Eine Kombination aus D3D11_SHADER_TRACKING_OPTIONS typisierten Flags, die mithilfe einer bitweisen OR-Operation kombiniert werden. Der resultierende Wert identifiziert Nachverfolgungsoptionen. Wenn ein Flag vorhanden ist, wird die Vom Flag dargestellte Nachverfolgungsoption auf "on" festgelegt; Andernfalls wird die Nachverfolgungsoption auf "off" festgelegt.
Rückgabewert
Diese Methode gibt einen der Direct3D 11-Rückgabecodes zurück.
Hinweise
D3D11_SHADER_TRACKING_OPTION_UAV_SPECIFIC_FLAGS) im Options-Parameter für einen Compute-Shader ignoriert SetShaderTrackingOptions ihn.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d11sdklayers.h |
Bibliothek | D3DCompiler.lib |