ID3D11RefDefaultTrackingOptions::SetTrackingOptions-Methode (d3d11sdklayers.h)
Legt die Standardnachverfolgungsoptionen für Gpu-Debugvorgänge (Graphics Processing Unit) für bestimmte Ressourcentypen fest.
Syntax
HRESULT SetTrackingOptions(
UINT ResourceTypeFlags,
UINT Options
);
Parameter
ResourceTypeFlags
Ein D3D11_SHADER_TRACKING_RESOURCE_TYPE typisierter Wert, der den Typ der zu verfolgenden Ressource angibt.
Options
Eine Kombination aus D3D11_SHADER_TRACKING_OPTIONS typisierten Flags, die mithilfe eines bitweisen OR-Vorgangs kombiniert werden. Der resultierende Wert identifiziert Nachverfolgungsoptionen. Wenn ein Flag vorhanden ist, wird die Vom Flag dargestellte Nachverfolgungsoption auf "on" festgelegt. Andernfalls ist die Nachverfolgungsoption auf "off" festgelegt.
Rückgabewert
Diese Methode gibt einen der Direct3D 11-Rückgabecodes zurück.
Hinweise
Für diese API ist das Windows Software Development Kit (SDK) für Windows 8 erforderlich.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d11sdklayers.h |
Bibliothek | D3DCompiler.lib |