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ID3D11RefDefaultTrackingOptions::SetTrackingOptions-Methode (d3d11sdklayers.h)

Legt die Standardnachverfolgungsoptionen für Gpu-Debugvorgänge (Graphics Processing Unit) für bestimmte Ressourcentypen fest.

Syntax

HRESULT SetTrackingOptions(
  UINT ResourceTypeFlags,
  UINT Options
);

Parameter

ResourceTypeFlags

Ein D3D11_SHADER_TRACKING_RESOURCE_TYPE typisierter Wert, der den Typ der zu verfolgenden Ressource angibt.

Options

Eine Kombination aus D3D11_SHADER_TRACKING_OPTIONS typisierten Flags, die mithilfe eines bitweisen OR-Vorgangs kombiniert werden. Der resultierende Wert identifiziert Nachverfolgungsoptionen. Wenn ein Flag vorhanden ist, wird die Vom Flag dargestellte Nachverfolgungsoption auf "on" festgelegt. Andernfalls ist die Nachverfolgungsoption auf "off" festgelegt.

Rückgabewert

Diese Methode gibt einen der Direct3D 11-Rückgabecodes zurück.

Hinweise

Für diese API ist das Windows Software Development Kit (SDK) für Windows 8 erforderlich.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d11sdklayers.h
Bibliothek D3DCompiler.lib

Weitere Informationen

ID3D11RefDefaultTrackingOptions