ID3DUserDefinedAnnotation::EndEvent-Methode (d3d11_1.h)
Markiert das Ende eines Abschnitts des Ereigniscodes.
Syntax
INT EndEvent();
Rückgabewert
Gibt die Anzahl der vorherigen Aufrufe der ID3DUserDefinedAnnotation::BeginEvent-Methode zurück, die noch nicht durch Aufrufe von EndEvent abgeschlossen wurden.
Der Rückgabewert ist –1, wenn die aufrufende Anwendung nicht unter einem Direct3D-Profilerstellungstool ausgeführt wird.
Hinweise
Sie rufen die BeginEvent-Methode auf, um den Anfang des Abschnitts des Ereigniscodes zu markieren.
Ein Benutzer kann das Ereignis visualisieren, wenn die aufrufende Anwendung unter einem aktivierten Direct3D-Profilerstellungstool wie Microsoft Visual Studio Ultimate 2012 ausgeführt wird.
EndEvent hat keine Auswirkung, wenn die aufrufende Anwendung nicht unter einem aktivierten Direct3D-Profilerstellungstool ausgeführt wird.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d11_1.h |
Bibliothek | D3D11.lib |