ID3DUserDefinedAnnotation-Schnittstelle (d3d11_1.h)
Mit der ID3DUserDefinedAnnotation-Schnittstelle kann eine Anwendung konzeptionelle Abschnitte und Marker innerhalb des Codeflows der Anwendung beschreiben. Ein entsprechend aktiviertes Tool, z. B. Microsoft Visual Studio Ultimate 2012, kann diese Abschnitte und Marker visuell entlang der Microsoft Direct3D-Zeitlinie des Tools anzeigen, während das Tool die Anwendung debuggt. Mit diesen visuellen Notizen können Benutzer eines solchen Tools zu den von Interesse betreffenden Teilen der Zeitlinie navigieren oder verstehen, welche Direct3D-Aufrufe von bestimmten Abschnitten des Anwendungscodes erzeugt werden.
Vererbung
Die ID3DUserDefinedAnnotation-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle . ID3DUserDefinedAnnotation verfügt auch über folgende Membertypen:
Methoden
Die ID3DUserDefinedAnnotation-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
ID3DUserDefinedAnnotation::BeginEvent Markiert den Anfang eines Abschnitts des Ereigniscodes. |
ID3DUserDefinedAnnotation::EndEvent Markiert das Ende eines Abschnitts des Ereigniscodes. |
ID3DUserDefinedAnnotation::GetStatus Bestimmt, ob die aufrufende Anwendung unter einem Microsoft Direct3D-Profilerstellungstool ausgeführt wird. |
ID3DUserDefinedAnnotation::SetMarker Markiert einen einzelnen Ausführungspunkt im Code. |
Hinweise
Die Methoden von ID3DUserDefinedAnnotation haben keine Auswirkungen, wenn die aufrufende Anwendung nicht unter einem Direct3D-spezifischen Profilerstellungstool wie Visual Studio Ultimate 2012 ausgeführt wird.
Die ID3DUserDefinedAnnotation-Schnittstelle wird von Microsoft Direct3D 11-Gerätekontexten veröffentlicht. Daher verfügt ID3DUserDefinedAnnotation über dieselben Threadingregeln wie die ID3D11DeviceContext-Schnittstelle oder jede andere Kontextschnittstelle. Weitere Informationen zum Direct3D-Threading finden Sie unter MultiThreading. Um die ID3DUserDefinedAnnotation-Schnittstelle für den Kontext abzurufen, rufen Sie die QueryInterface-Methode für den Kontext auf (z. B. ID3D11DeviceContext::QueryInterface). In diesem Aufruf müssen Sie den Bezeichner ID3DUserDefinedAnnotation übergeben.
Die ID3DUserDefinedAnnotation-Schnittstelle ist die Microsoft Direct3D 10 und höher entspricht den Direct3D 9 PIX-Funktionen (D3DPERF_*-Funktionen).
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d11_1.h |