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D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_OUTPUT-Struktur (d3d11.h)

Enthält die Antwort auf eine D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_ATTRIBUTES-Abfrage .

Syntax

typedef struct D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACESSIBILITY_OUTPUT {
  D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT Output;
  D3D11_BUS_TYPE                   BusType;
  BOOL                             AccessibleInContiguousBlocks;
  BOOL                             AccessibleInNonContiguousBlocks;
} D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_OUTPUT;

Member

Output

Eine D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT-Struktur , die einen Nachrichtenauthentifizierungscode (Mac) und andere Daten enthält.

BusType

Ein bitweiser OR von Flags aus der D3D11_BUS_TYPE-Enumeration .

AccessibleInContiguousBlocks

Wenn TRUE, können zusammenhängende Blöcke des Videospeichers für die CPU oder den Bus zugänglich sein.

AccessibleInNonContiguousBlocks

Bei TRUE können nicht zusammenhängende Blöcke des Videospeichers für die CPU oder den Bus zugänglich sein.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Kopfzeile d3d11.h

Weitere Informationen

Direct3D 11-Videostrukturen