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ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamStereoFormat-Methode (d3d11.h)

Ruft das Stereo-3D-Format für einen Eingabedatenstrom auf dem Videoprozessor ab.

Syntax

void VideoProcessorGetStreamStereoFormat(
  [in]  ID3D11VideoProcessor                   *pVideoProcessor,
  [in]  UINT                                   StreamIndex,
  [out] BOOL                                   *pEnable,
  [out] D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT    *pFormat,
  [out] BOOL                                   *pLeftViewFrame0,
  [out] BOOL                                   *pBaseViewFrame0,
  [out] D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_MODE *pFlipMode,
  [out] int                                    *MonoOffset
);

Parameter

[in] pVideoProcessor

Ein Zeiger auf die ID3D11VideoProcessor-Schnittstelle . Rufen Sie id3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor auf, um diesen Zeiger zu erhalten.

[in] StreamIndex

Der nullbasierte Index des Eingabedatenstroms. Um die maximale Anzahl von Streams abzurufen, rufen Sie ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps auf, und überprüfen Sie den MaxStreamStates-Strukturmember .

[out] pEnable

Empfängt den Wert TRUE , wenn Stereo-3D für diesen Stream aktiviert ist, oder andernfalls FALSE . Wenn der Wert FALSE ist, ignorieren Sie die verbleibenden Parameter.

[out] pFormat

Empfängt einen D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT Wert, der das Layout der beiden Stereoansichten im Arbeitsspeicher angibt.

[out] pLeftViewFrame0

Empfängt einen booleschen Wert.

Wert Bedeutung
TRUE
Frame 0 enthält die linke Ansicht.
FALSE
Frame 0 enthält die rechte Ansicht.

[out] pBaseViewFrame0

Empfängt einen booleschen Wert.

Wert Bedeutung
TRUE
Frame 0 enthält die Basisansicht.
FALSE
Frame 1 enthält die Basisansicht.

[out] pFlipMode

Empfängt einen D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_MODE Wert. Dieser Wert gibt an, ob eine der Ansichten gekippt wird.

[out] MonoOffset

Empfängt den Pixeloffset, der für D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT_MONO_OFFSET Format verwendet wird. Dieser Parameter wird für andere Stereoformate ignoriert.

Rückgabewert

Keine

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d11.h

Weitere Informationen

ID3D11VideoContext