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D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_MODE-Enumeration (d3d11.h)

Gibt für Stereo-3D-Videos an, ob die Daten in Frame 0 oder Frame 1 horizontal oder vertikal gedreht werden.

Syntax

typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_MODE {
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_NONE = 0,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME0 = 1,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME1 = 2
} ;

Konstanten

 
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_NONE
Wert: 0
Kein Frame wird gedreht.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME0
Wert: 1
Die Daten in Frame 0 werden gedreht.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME1
Wert: 2
Die Daten in Frame 1 werden gedreht.

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Kopfzeile d3d11.h

Weitere Informationen

Direct3D 11-Videoaufzählungen

ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamStereoFormat