D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_MODE-Enumeration (d3d11.h)
Gibt für Stereo-3D-Videos an, ob die Daten in Frame 0 oder Frame 1 horizontal oder vertikal gedreht werden.
Syntax
typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_MODE {
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_NONE = 0,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME0 = 1,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME1 = 2
} ;
Konstanten
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_NONE Wert: 0 Kein Frame wird gedreht. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME0 Wert: 1 Die Daten in Frame 0 werden gedreht. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME1 Wert: 2 Die Daten in Frame 1 werden gedreht. |
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Kopfzeile | d3d11.h |