ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamFrameFormat-Methode (d3d11.h)
Ruft das Format eines Eingabedatenstroms auf dem Videoprozessor ab.
Syntax
void VideoProcessorGetStreamFrameFormat(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[in] UINT StreamIndex,
[out] D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT *pFrameFormat
);
Parameter
[in] pVideoProcessor
Ein Zeiger auf die ID3D11VideoProcessor-Schnittstelle . Rufen Sie id3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor auf, um diesen Zeiger zu erhalten.
[in] StreamIndex
Der nullbasierte Index des Eingabedatenstroms. Um die maximale Anzahl von Streams abzurufen, rufen Sie ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps auf, und überprüfen Sie den MaxStreamStates-Strukturmember .
[out] pFrameFormat
Empfängt einen D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT-Wert , der angibt, ob der Stream interlaced oder progressive Frames enthält.
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d11.h |