ID3D11VideoContext::NegotiateAuthenticatedChannelKeyExchange-Methode (d3d11.h)
Erstellt einen Sitzungsschlüssel für einen authentifizierten Kanal.
Syntax
HRESULT NegotiateAuthenticatedChannelKeyExchange(
[in] ID3D11AuthenticatedChannel *pChannel,
[in] UINT DataSize,
[in, out] void *pData
);
Parameter
[in] pChannel
Ein Zeiger auf die ID3D11AuthenticatedChannel-Schnittstelle . Diese Methode schlägt fehl, wenn der Kanaltyp D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_D3D11 ist, da der Direct3D11-Kanal die Authentifizierung nicht unterstützt.
[in] DataSize
Die Größe der Daten im pData-Array in Bytes.
[in, out] pData
Ein Zeiger auf ein Bytearray, das den verschlüsselten Sitzungsschlüssel enthält. Der Puffer muss 256 Bytes Daten enthalten, die mit RSA Encryption Scheme – Optimal Asymmetric Encryption Padding (RSAES-OAEP) verschlüsselt werden.
Rückgabewert
Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben.
Hinweise
Diese Methode schlägt fehl, wenn der Kanaltyp D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_D3D11 ist, da der Direct3D11-Kanal die Authentifizierung nicht unterstützt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d11.h |