ID3D11DeviceChild::GetDevice-Methode (d3d11.h)
Rufen Sie einen Zeiger auf das Gerät ab, das diese Schnittstelle erstellt hat.
Syntax
void GetDevice(
[out] ID3D11Device **ppDevice
);
Parameter
[out] ppDevice
Typ: ID3D11Geräte**
Adresse eines Zeigers auf ein Gerät (siehe ID3D11Geräte).
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Bei allen zurückgegebenen Schnittstellen wird die Verweisanzahl um eins erhöht. Rufen Sie daher unbedingt ::release() auf den zurückgegebenen Zeigern auf, bevor sie freigegeben werden. Andernfalls tritt ein Speicherverlust auf.
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d11.h |
Bibliothek | D3D11.lib |