CD3D11_BLEND_DESC::CD3D11_BLEND_DESC(CD3D11_DEFAULT)-Funktion (d3d11.h)
Instanziiert eine neue instance einer CD3D11_BLEND_DESC-Struktur, die mit Standardmäßigen Blendzustandswerten initialisiert wird.
Syntax
void CD3D11_BLEND_DESC(
CD3D11_DEFAULT unnamedParam1
);
Parameter
unnamedParam1
TBD
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Dies sind die Standardwerte für tiefenschablonenzustands für die Member von D3D11_BLEND_DESC:
AlphaToCoverageEnable = FALSE;
IndependentBlendEnable = FALSE;
const D3D11_RENDER_TARGET_BLEND_DESC defaultRenderTargetBlendDesc =
{
FALSE,
D3D11_BLEND_ONE, D3D11_BLEND_ZERO, D3D11_BLEND_OP_ADD,
D3D11_BLEND_ONE, D3D11_BLEND_ZERO, D3D11_BLEND_OP_ADD,
D3D11_COLOR_WRITE_ENABLE_ALL,
};
for (UINT i = 0; i < D3D11_SIMULTANEOUS_RENDER_TARGET_COUNT; ++i)
RenderTarget[ i ] = defaultRenderTargetBlendDesc;
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d11.h |
Bibliothek | D3D11.lib |