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CD3D11_BLEND_DESC-Struktur (d3d11.h)

Stellt eine Mischzustandsstruktur dar und bietet Praktische Methoden zum Erstellen von Mischzustandsstrukturen.

Syntax

struct CD3D11_BLEND_DESC : D3D11_BLEND_DESC {
  void CD3D11_BLEND_DESC();
  void CD3D11_BLEND_DESC(
    const D3D11_BLEND_DESC & o
  );
  void CD3D11_BLEND_DESC(
    CD3D11_DEFAULT unnamedParam1
  );
  void ~CD3D11_BLEND_DESC();
};

Vererbung

Die CD3D11_BLEND_DESC-Struktur implementiert D3D11_BLEND_DESC.

Member

void CD3D11_BLEND_DESC()

Instanziiert eine neue instance einer nicht initialisierten CD3D11_BLEND_DESC-Struktur.

void CD3D11_BLEND_DESC( const D3D11_BLEND_DESC & o)

Instanziiert eine neue instance einer CD3D11_BLEND_DESC-Struktur, die mit einer CD3D11_BLEND_DESC-Struktur initialisiert wird.

void CD3D11_BLEND_DESC( CD3D11_DEFAULT ohne NamenParam1)

Instanziiert eine neue instance einer CD3D11_BLEND_DESC-Struktur, die mit Standard-Mischzustandswerten initialisiert wird.

void ~CD3D11_BLEND_DESC()

Zerstört eine instance einer CD3D11_BLEND_DESC-Struktur.

Hinweise

So definiert D3D11.h CD3D11_BLEND_DESC:


struct CD3D11_BLEND_DESC : public D3D11_BLEND_DESC
{
    CD3D11_BLEND_DESC()
    {}
    explicit CD3D11_BLEND_DESC( const D3D11_BLEND_DESC& o ) :
        D3D11_BLEND_DESC( o )
    {}
    explicit CD3D11_BLEND_DESC( CD3D11_DEFAULT )
    {
        AlphaToCoverageEnable = FALSE;
        IndependentBlendEnable = FALSE;
        const D3D11_RENDER_TARGET_BLEND_DESC defaultRenderTargetBlendDesc =
        {
            FALSE,
            D3D11_BLEND_ONE, D3D11_BLEND_ZERO, D3D11_BLEND_OP_ADD,
            D3D11_BLEND_ONE, D3D11_BLEND_ZERO, D3D11_BLEND_OP_ADD,
            D3D11_COLOR_WRITE_ENABLE_ALL,
        };
        for (UINT i = 0; i < D3D11_SIMULTANEOUS_RENDER_TARGET_COUNT; ++i)
            RenderTarget[ i ] = defaultRenderTargetBlendDesc;
    }
    ~CD3D11_BLEND_DESC() {}
    operator const D3D11_BLEND_DESC&() const { return *this; }
};

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Kopfzeile d3d11.h

Weitere Informationen

CD3D11-Hilfsstrukturen