ID3D10EffectShaderResourceVariable::GetResource-Methode (d3d10effect.h)
Rufen Sie eine Shaderressource ab.
Syntax
HRESULT GetResource(
[out] ID3D10ShaderResourceView **ppResource
);
Parameter
[out] ppResource
Typ: ID3D10ShaderResourceView**
Die Adresse eines Zeigers auf eine Shader-Resource-View-Schnittstelle. Siehe ID3D10ShaderResourceView Interface.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt einen der folgenden Direct3D 10-Rückgabecodes zurück.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d10effect.h |