Freigeben über


D3D10_COUNTER_TYPE-Enumeration (d3d10.h)

Datentyp eines Leistungsindikators.

Syntax

typedef enum D3D10_COUNTER_TYPE {
  D3D10_COUNTER_TYPE_FLOAT32 = 0,
  D3D10_COUNTER_TYPE_UINT16,
  D3D10_COUNTER_TYPE_UINT32,
  D3D10_COUNTER_TYPE_UINT64
} ;

Konstanten

 
D3D10_COUNTER_TYPE_FLOAT32
Wert: 0
32-Bit-Gleitkomma.
D3D10_COUNTER_TYPE_UINT16
16-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen.
D3D10_COUNTER_TYPE_UINT32
32-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen.
D3D10_COUNTER_TYPE_UINT64
64-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen.

Hinweise

Diese Flags sind ein Ausgabeparameter in ID3D10Device::CheckCounter.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3d10.h

Weitere Informationen

Kernaufzählungen