D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP-Enumeration (d2d1effects.h)
Bezeichner für die Eigenschaften des Farbverwaltungseffekts.
Syntax
typedef enum D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP {
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_SOURCE_COLOR_CONTEXT = 0,
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_SOURCE_RENDERING_INTENT = 1,
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_DESTINATION_COLOR_CONTEXT = 2,
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_DESTINATION_RENDERING_INTENT = 3,
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_ALPHA_MODE = 4,
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_QUALITY = 5,
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Konstanten
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_SOURCE_COLOR_CONTEXT Wert: 0 Die Informationen zum Quellfarbraum. Der Typ ist ID2D1ColorContext. Der Standardwert ist NULL. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_SOURCE_RENDERING_INTENT Wert: 1 Welche ICC-Renderingabsicht verwendet werden soll. Der Typ ist D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT. Der Standardwert ist D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT_PERCEPTUAL. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_DESTINATION_COLOR_CONTEXT Wert: 2 Die Zielfarbrauminformationen. Der Typ ist ID2D1ColorContext. Der Standardwert ist NULL. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_DESTINATION_RENDERING_INTENT Wert: 3 Welche ICC-Renderingabsicht verwendet werden soll. Der Typ ist D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT. Der Standardwert ist D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT_PERCEPTUAL. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_ALPHA_MODE Wert: 4 Interpretieren von Alphadaten, die im Eingabebild enthalten sind Der Typ ist D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE. Der Standardwert ist D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_QUALITY Wert: 5 Das Qualitätsniveau der Transformation. Der Typ ist D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY. Der Standardwert ist D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_NORMAL. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_FORCE_DWORD Wert: 0xffffffff |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d2d1effects.h |