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ID2D1ComputeTransform::SetComputeInfo-Methode (d2d1effectauthor.h)

Legt die Renderinformationen fest, die zum Angeben des Compute-Shaderdurchlaufs verwendet werden.

Syntax

HRESULT SetComputeInfo(
  [in] ID2D1ComputeInfo *computeInfo
);

Parameter

[in] computeInfo

Typ: ID2D1ComputeInfo*

Das festzulegende Renderinformationsobjekt.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, gibt sie S_OK zurück. Wenn ein Fehler auftritt, wird ein HRESULT-Fehlercode zurückgegeben.

Hinweise

Wenn diese Methode fehlschlägt, schlägt ID2D1TransformGraph::AddNode fehl.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1effectauthor.h
Bibliothek D2d1.lib

Weitere Informationen

ID2D1ComputeTransform

ID2D1EffectContext::LoadComputeShader