ID2D1ComputeTransform::SetComputeInfo-Methode (d2d1effectauthor.h)
Legt die Renderinformationen fest, die zum Angeben des Compute-Shaderdurchlaufs verwendet werden.
Syntax
HRESULT SetComputeInfo(
[in] ID2D1ComputeInfo *computeInfo
);
Parameter
[in] computeInfo
Typ: ID2D1ComputeInfo*
Das festzulegende Renderinformationsobjekt.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, gibt sie S_OK zurück. Wenn ein Fehler auftritt, wird ein HRESULT-Fehlercode zurückgegeben.
Hinweise
Wenn diese Methode fehlschlägt, schlägt ID2D1TransformGraph::AddNode fehl.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1effectauthor.h |
Bibliothek | D2d1.lib |