ID2D1TransformGraph::AddNode-Methode (d2d1effectauthor.h)
Fügt den bereitgestellten Knoten dem Transformationsdiagramm hinzu.
Syntax
HRESULT AddNode(
[in] ID2D1TransformNode *node
);
Parameter
[in] node
Typ: ID2D1TransformNode*
Der Knoten, der dem Transformationsdiagramm hinzugefügt wird.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Die Methode gibt ein HRESULT zurück. Mögliches Werte (aber nicht die Einzigen) sind die in der folgenden Tabelle.
HRESULT | BESCHREIBUNG |
---|---|
S_OK | Kein Fehler aufgetreten |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D konnte nicht genügend Arbeitsspeicher zuweisen, um den Aufruf abzuschließen. |
Hinweise
Dadurch wird dem Transformationsdiagramm ein Transformationsknoten hinzugefügt. Ein Knoten muss dem Transformationsdiagramm hinzugefügt werden, bevor er in irgendeiner Weise miteinander verbunden werden kann.
Ein Transformationsdiagramm kann nicht direkt zu einem anderen Transformationsgraph hinzugefügt werden. Dem Transformationsdiagramm können nur schnittstellen hinzugefügt werden, die von ID2D1TransformNode abgeleitet wurden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1effectauthor.h |
Bibliothek | D2d1.lib |