ID2D1Device1-Schnittstelle (d2d1_2.h)
Stellt eine Ressourcendomäne dar, deren Objekte und Gerätekontexte zusammen verwendet werden können. Diese Schnittstelle führt dieselben Funktionen wie die vorhandene ID2D1Device-Schnittstelle aus. Es ermöglicht auch die Steuerung der Renderingpriorität des Geräts.
Vererbung
Die ID2D1Device1-Schnittstelle erbt von ID2D1Device. ID2D1Device1 verfügt auch über folgende Membertypen:
Methoden
Die ID2D1Device1-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
ID2D1Device1::GetRenderingPriority Ruft die aktuelle Renderingpriorität des Geräts ab. |
ID2D1Device1::SetRenderingPriority Legt die Priorität von Direct2D-Renderingvorgängen fest, die für jeden Gerätekontext ausgeführt werden, der dem Gerät zugeordnet ist. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8.1 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1_2.h |