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ID2D1Device1::GetRenderingPriority-Methode (d2d1_2.h)

Ruft die aktuelle Renderingpriorität des Geräts ab.

Syntax

D2D1_RENDERING_PRIORITY GetRenderingPriority();

Rückgabewert

Typ: D2D1_RENDERING_PRIORITY

Die aktuelle Renderingpriorität des Geräts.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8.1 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1_2.h
Bibliothek D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Weitere Informationen

ID2D1Device1