ID2D1Device1::GetRenderingPriority-Methode (d2d1_2.h)
Ruft die aktuelle Renderingpriorität des Geräts ab.
Syntax
D2D1_RENDERING_PRIORITY GetRenderingPriority();
Rückgabewert
Die aktuelle Renderingpriorität des Geräts.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8.1 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1_2.h |
Bibliothek | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |