ID2D1Properties::GetPropertyNameLength(U)-Methode (d2d1_1.h)
Ruft die Anzahl der Zeichen für den angegebenen Eigenschaftennamen ab. Dies ist eine Vorlagenüberladung. Siehe Hinweise.
Syntax
UINT32 GetPropertyNameLength(
U index
);
Parameter
index
Typ: U
Der Index des abzurufenden Eigenschaftsnamens.
Rückgabewert
Typ: UINT32
Diese Methode gibt die Größe in Zeichen des Namens zurück, der dem angegebenen Eigenschaftsindex entspricht, oder null, wenn der Eigenschaftenindex nicht vorhanden ist.
Hinweise
Der von dieser Methode zurückgegebene Wert kann verwendet werden, um sicherzustellen, dass die Puffergröße für GetPropertyName angemessen ist.
template<typename U> UINT32 GetPropertyNameLength( U index ) CONST;
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1_1.h |
Bibliothek | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |
Weitere Informationen
ID2D1DeviceContext::CreateEffect
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