D2D1_SUBPROPERTY-Enumeration (d2d1_1.h)
Gibt die Indizes der Systemuntereigenschaften an, die in jeder Eigenschaft vorhanden sein können.
Syntax
typedef enum D2D1_SUBPROPERTY {
D2D1_SUBPROPERTY_DISPLAYNAME = 0x80000000,
D2D1_SUBPROPERTY_ISREADONLY = 0x80000001,
D2D1_SUBPROPERTY_MIN = 0x80000002,
D2D1_SUBPROPERTY_MAX = 0x80000003,
D2D1_SUBPROPERTY_DEFAULT = 0x80000004,
D2D1_SUBPROPERTY_FIELDS = 0x80000005,
D2D1_SUBPROPERTY_INDEX = 0x80000006,
D2D1_SUBPROPERTY_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Konstanten
D2D1_SUBPROPERTY_DISPLAYNAME Wert: 0x80000000 Der Name für die übergeordnete Eigenschaft. |
D2D1_SUBPROPERTY_ISREADONLY Wert: 0x80000001 Ein boolescher Wert, der angibt, ob die übergeordnete Eigenschaft beschreibbar ist. |
D2D1_SUBPROPERTY_MIN Wert: 0x80000002 Der Mindestwert, der auf die übergeordnete Eigenschaft festgelegt werden kann. |
D2D1_SUBPROPERTY_MAX Wert: 0x80000003 Der maximale Wert, der auf die übergeordnete Eigenschaft festgelegt werden kann. |
D2D1_SUBPROPERTY_DEFAULT Wert: 0x80000004 Der Standardwert der übergeordneten Eigenschaft. |
D2D1_SUBPROPERTY_FIELDS Wert: 0x80000005 Ein Array von Namen-Index-Paaren, das die möglichen Werte angibt, die auf die übergeordnete Eigenschaft festgelegt werden können. |
D2D1_SUBPROPERTY_INDEX Wert: 0x80000006 Eine Indexuntereigenschaft, die von den Elementen des D2D1_SUBPROPERTY_FIELDS Arrays verwendet wird. |
D2D1_SUBPROPERTY_FORCE_DWORD Wert: 0xffffffff |
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Kopfzeile | d2d1_1.h |
Weitere Informationen
ID2D1Properties::GetPropertyName
ID2D1Properties::GetPropertyNameLength