ID2D1DeviceContext::GetGlyphRunWorldBounds-Methode (d2d1_1.h)
Ruft die Weltraumgrenzen in DIPs der Glyphenausführung mithilfe des Gerätekontext-DPI ab.
Syntax
HRESULT GetGlyphRunWorldBounds(
D2D1_POINT_2F baselineOrigin,
[in] const DWRITE_GLYPH_RUN *glyphRun,
DWRITE_MEASURING_MODE measuringMode,
[out] D2D1_RECT_F *bounds
);
Parameter
baselineOrigin
Typ: D2D1_POINT_2F
Der Ursprung der Baseline für die Glyphenausführung.
[in] glyphRun
Typ: const DWRITE_GLYPH_RUN*
Die zu rendernde Glyphe.
measuringMode
Der DirectWrite Messmodus, der angibt, wie Glyphenmetriken verwendet werden, um Text zu messen, wenn er formatiert ist.
[out] bounds
Typ: D2D1_RECT_F*
Die Grenzen der Glyphe werden in DIPs und im Weltall ausgeführt.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Die Methode gibt ein HRESULT zurück. Mögliches Werte (aber nicht die Einzigen) sind die in der folgenden Tabelle.
HRESULT | BESCHREIBUNG |
---|---|
S_OK | Kein Fehler ist aufgetreten. |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D konnte nicht genügend Arbeitsspeicher zuweisen, um den Aufruf abzuschließen. |
E_INVALIDARG | Ein ungültiger Parameter wurde an die zurückgebende Funktion übergeben. |
Hinweise
Die Bildgrenzen spiegeln die aktuelle DPI, den Einheitenmodus und die Welttransformation des Kontexts wider.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1_1.h |
DLL | D2d1.dll |