ID2D1DeviceContext::CreateBitmapBrush(ID2D1Bitmap*,ID2D1BitmapBrush1**)-Methode (d2d1_1.h)
Erstellt einen Bitmappinsel, wobei das Eingabebild ein Direct2D-Bitmapobjekt ist.
Syntax
HRESULT CreateBitmapBrush(
[in] ID2D1Bitmap *bitmap,
[out] ID2D1BitmapBrush1 **bitmapBrush
);
Parameter
[in] bitmap
Typ: ID2D1Bitmap*
Die Bitmap, die als Pinsel verwendet werden soll.
[out] bitmapBrush
Typ: ID2D1BitmapBrush1**
Die Adresse des neu erstellten Bitmappinselobjekts.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Die Methode gibt ein HRESULT zurück. Mögliches Werte (aber nicht die Einzigen) sind die in der folgenden Tabelle.
HRESULT | BESCHREIBUNG |
---|---|
S_OK | Kein Fehler ist aufgetreten. |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D konnte nicht genügend Arbeitsspeicher zuweisen, um den Aufruf abzuschließen. |
E_INVALIDARG | Ein ungültiger Parameter wurde an die zurückgebende Funktion übergeben. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1_1.h |
DLL | D2d1.dll |