Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Erstellt einen Bitmappinsel, wobei das Eingabebild ein Direct2D-Bitmapobjekt ist.
Syntax
HRESULT CreateBitmapBrush(
[in] ID2D1Bitmap *bitmap,
[in, optional] const D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES1 & bitmapBrushProperties,
[out] ID2D1BitmapBrush1 **bitmapBrush
);
Parameter
[in] bitmap
Typ: ID2D1Bitmap*
Die Bitmap, die als Pinsel verwendet werden soll.
[in, optional] bitmapBrushProperties
Typ: D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES1*
Eine Bitmap-Pinseleigenschaftenstruktur.
[out] bitmapBrush
Typ: ID2D1BitmapBrush1**
Die Adresse des neu erstellten Bitmappinselobjekts.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Die Methode gibt ein HRESULT zurück. Mögliches Werte (aber nicht die Einzigen) sind die in der folgenden Tabelle.
HRESULT | BESCHREIBUNG |
---|---|
S_OK | Kein Fehler ist aufgetreten. |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D konnte nicht genügend Arbeitsspeicher zuweisen, um den Anruf abzuschließen. |
E_INVALIDARG | Ein ungültiger Parameter wurde an die zurückgebende Funktion übergeben. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1_1.h |
DLL | D2d1.dll |