ID2D1Device::CreateDeviceContext-Methode (d2d1_1.h)
Erstellt einen neuen Gerätekontext von einem Direct2D-Gerät.
Syntax
HRESULT CreateDeviceContext(
D2D1_DEVICE_CONTEXT_OPTIONS options,
[out] ID2D1DeviceContext **deviceContext
);
Parameter
options
Typ: D2D1_DEVICE_CONTEXT_OPTIONS
Die Optionen, die auf den erstellten Gerätekontext angewendet werden sollen.
[out] deviceContext
Typ: const ID2D1DeviceContext**
Wenn diese Methode zurückgibt, enthält die Adresse eines Zeigers auf den neuen Gerätekontext.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, gibt sie S_OK zurück. Wenn ein Fehler auftritt, wird ein HRESULT-Fehlercode zurückgegeben.
Hinweise
Der neue Gerätekontext weist keine ausgewählte Zielbitbitbit auf. Der Aufrufer muss eine Bitmap als Zieloberfläche des Kontexts erstellen und auswählen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1_1.h |
Bibliothek | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |