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ID2D1CommandSink::D rawGlyphRun-Methode (d2d1_1.h)

Gibt die zu zeichnenden Glyphen an.

Syntax

HRESULT DrawGlyphRun(
                 D2D1_POINT_2F                      baselineOrigin,
  [in]           const DWRITE_GLYPH_RUN             *glyphRun,
  [in, optional] const DWRITE_GLYPH_RUN_DESCRIPTION *glyphRunDescription,
  [in]           ID2D1Brush                         *foregroundBrush,
                 DWRITE_MEASURING_MODE              measuringMode
);

Parameter

baselineOrigin

Typ: D2D1_POINT_2F

Die obere linke Ecke der Baseline.

[in] glyphRun

Typ: const DWRITE_GLYPH_RUN*

Die zu rendernden Glyphen.

[in, optional] glyphRunDescription

Typ: const DWRITE_GLYPH_RUN_DESCRIPTION*

Zusätzliche Nicht-Rendering-Informationen zu den Glyphen.

[in] foregroundBrush

Typ: ID2D1Brush*

Der Pinsel, der zum Füllen der Glyphen verwendet wird.

measuringMode

Typ: DWRITE_MEASURING_MODE

Der Messmodus, der auf die Glyphen angewendet werden soll.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Wenn ein Fehler auftritt, wird ein HRESULT-Fehlercode zurückgegeben.

Hinweise

DrawText und DrawTextLayout werden zum Zeitpunkt der Verarbeitung der Befehlssenke in Glyphenausführungen und Rechtecke unterteilt. Daher sind diese Methoden in der Befehlssenke nicht verfügbar. Da die Anwendung beim Aufrufen von DrawTextLayout möglicherweise eine zusätzliche Rückrufverarbeitung erfordert, kann diese Semantik nicht einfach in der Befehlsliste beibehalten werden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1_1.h
DLL D2d1.dll

Weitere Informationen

ID2D1CommandList::Stream

ID2D1CommandSink

ID2D1DeviceContext::D rawGlyphRun