ID2D1CommandSink::D rawGlyphRun-Methode (d2d1_1.h)
Gibt die zu zeichnenden Glyphen an.
Syntax
HRESULT DrawGlyphRun(
D2D1_POINT_2F baselineOrigin,
[in] const DWRITE_GLYPH_RUN *glyphRun,
[in, optional] const DWRITE_GLYPH_RUN_DESCRIPTION *glyphRunDescription,
[in] ID2D1Brush *foregroundBrush,
DWRITE_MEASURING_MODE measuringMode
);
Parameter
baselineOrigin
Typ: D2D1_POINT_2F
Die obere linke Ecke der Baseline.
[in] glyphRun
Typ: const DWRITE_GLYPH_RUN*
Die zu rendernden Glyphen.
[in, optional] glyphRunDescription
Typ: const DWRITE_GLYPH_RUN_DESCRIPTION*
Zusätzliche Nicht-Rendering-Informationen zu den Glyphen.
[in] foregroundBrush
Typ: ID2D1Brush*
Der Pinsel, der zum Füllen der Glyphen verwendet wird.
measuringMode
Der Messmodus, der auf die Glyphen angewendet werden soll.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Wenn ein Fehler auftritt, wird ein HRESULT-Fehlercode zurückgegeben.
Hinweise
DrawText und DrawTextLayout werden zum Zeitpunkt der Verarbeitung der Befehlssenke in Glyphenausführungen und Rechtecke unterteilt. Daher sind diese Methoden in der Befehlssenke nicht verfügbar. Da die Anwendung beim Aufrufen von DrawTextLayout möglicherweise eine zusätzliche Rückrufverarbeitung erfordert, kann diese Semantik nicht einfach in der Befehlsliste beibehalten werden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1_1.h |
DLL | D2d1.dll |