ID2D1RenderTarget::D rawText-Methoden
Zeichnet den angegebenen Text mithilfe der Formatinformationen, die von einem IDWriteTextFormat-Objekt bereitgestellt werden.
Überladeliste
Methode | BESCHREIBUNG |
---|---|
DrawText(WCHAR*,IDWriteTextFormat*,D2D1_RECT_F,ID2D1Brush&*,D2D1_DRAW_TEXT_OPTIONS,DWRITE_TEXT_MEASURING_METHOD) | Zeichnet den angegebenen Text mithilfe der Formatinformationen, die von einem IDWriteTextFormat-Objekt bereitgestellt werden. |
DrawText(WCHAR*,IDWriteTextFormat*,D2D1_RECT_F*,ID2D1Brush*,D2D1_DRAW_TEXT_OPTIONS,DWRITE_TEXT_MEASURING_METHOD) | Zeichnet den angegebenen Text mithilfe der Formatinformationen, die von einem IDWriteTextFormat-Objekt bereitgestellt werden. |
Bemerkungen
Verwenden Sie zum Zeichnen von Text mit Direct2D die ID2D1RenderTarget::D rawText-Methode für Text mit einem einzelnen Format oder die ID2D1RenderTarget::D rawTextLayout-Methode , wenn Sie mehrere Formate, erweiterte OpenType-Features oder Treffertests benötigen. Diese Methoden verwenden die DirectWrite-API, um eine qualitativ hochwertige Textanzeige bereitzustellen.
Diese Methode gibt keinen Fehlercode zurück, wenn sie fehlschlägt. Um festzustellen, ob bei einem Zeichnungsvorgang (z. B. DrawText) ein Fehler aufgetreten ist, überprüfen Sie das Ergebnis, das von den Methoden ID2D1RenderTarget::EndDraw oder ID2D1RenderTarget::Flush zurückgegeben wird.
Beispiele
Ein Beispiel finden Sie unter Zeichnen von Text.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Bibliothek |
|
DLL |
|