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ID2D1RenderTarget::D rawEllipse(constD2D1_ELLIPSE*,ID2D1Brush*,FLOAT,ID2D1StrokeStyle*)-Methode (d2d1.h)

Zeichnet den Umriss der angegebenen Ellipse unter Verwendung des angegebenen Strichstils.

Syntax

void DrawEllipse(
  const D2D1_ELLIPSE *ellipse,
  ID2D1Brush         *brush,
  FLOAT              strokeWidth,
  ID2D1StrokeStyle   *strokeStyle
);

Parameter

ellipse

Typ: [in] const D2D1_ELLIPSE*

Position und Radius der zu zeichnenden Auslassungspunkte in geräteunabhängigen Pixeln.

brush

Typ: [in] ID2D1Brush*

Der Pinsel, der verwendet wird, um den Umriss der Ellipse zu zeichnen.

strokeWidth

Typ: [in] FLOAT

Die Breite des Strichs in geräteunabhängigen Pixeln. Der Wert muss größer oder gleich 0,0f sein. Wenn dieser Parameter nicht angegeben ist, wird standardmäßig 1.0f angegeben. Der Strich wird auf der Linie zentriert.

strokeStyle

Typ: [in, optional] ID2D1StrokeStyle*

Der Stil des Strichs, der auf die Kontur der Ellipse angewendet werden soll, oder NULL , um einen vollfarbigen Strich zu zeichnen.

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Die DrawEllipse-Methode gibt keinen Fehlercode zurück, wenn ein Fehler auftritt. Um zu ermitteln, ob bei einem Zeichnungsvorgang (z. B . DrawEllipse) ein Fehler aufgetreten ist, überprüfen Sie das von den Methoden ID2D1RenderTarget::EndDraw oder ID2D1RenderTarget::Flush zurückgegebene Ergebnis.

Beispiele

Ein Beispiel finden Sie unter Zeichnen und Füllen einer einfachen Form.

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1.h
Bibliothek D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Weitere Informationen

ID2D1RenderTarget