ID2D1RenderTarget::D rawEllipse(constD2D1_ELLIPSE*,ID2D1Brush*,FLOAT,ID2D1StrokeStyle*)-Methode (d2d1.h)
Zeichnet den Umriss der angegebenen Ellipse unter Verwendung des angegebenen Strichstils.
Syntax
void DrawEllipse(
const D2D1_ELLIPSE *ellipse,
ID2D1Brush *brush,
FLOAT strokeWidth,
ID2D1StrokeStyle *strokeStyle
);
Parameter
ellipse
Typ: [in] const D2D1_ELLIPSE*
Position und Radius der zu zeichnenden Auslassungspunkte in geräteunabhängigen Pixeln.
brush
Typ: [in] ID2D1Brush*
Der Pinsel, der verwendet wird, um den Umriss der Ellipse zu zeichnen.
strokeWidth
Typ: [in] FLOAT
Die Breite des Strichs in geräteunabhängigen Pixeln. Der Wert muss größer oder gleich 0,0f sein. Wenn dieser Parameter nicht angegeben ist, wird standardmäßig 1.0f angegeben. Der Strich wird auf der Linie zentriert.
strokeStyle
Typ: [in, optional] ID2D1StrokeStyle*
Der Stil des Strichs, der auf die Kontur der Ellipse angewendet werden soll, oder NULL , um einen vollfarbigen Strich zu zeichnen.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Die DrawEllipse-Methode gibt keinen Fehlercode zurück, wenn ein Fehler auftritt. Um zu ermitteln, ob bei einem Zeichnungsvorgang (z. B . DrawEllipse) ein Fehler aufgetreten ist, überprüfen Sie das von den Methoden ID2D1RenderTarget::EndDraw oder ID2D1RenderTarget::Flush zurückgegebene Ergebnis.
Beispiele
Ein Beispiel finden Sie unter Zeichnen und Füllen einer einfachen Form.
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1.h |
Bibliothek | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |